متا با هوش مصنوعی ساخت بازی را ساده کرد؛ بازیها مستقیماً وارد فیسبوک و اینستاگرام میشوند

به گزارش ایتنا به نقل از Techspot، این ابزارها با نامهای هورایزن کرییت (Horizon Create) و هورایزن استودیو (Horizon Studio) طراحی شدهاند تا کاربران بتوانند با استفاده از پرامپت، بازیهای موبایلی دوبعدی یا سهبعدی ایجاد کنند. هر دو ابزار در ابتدا بهصورت دسترسی زودهنگام ارائه میشوند و متا ثبتنام کاربران در فهرست انتظار را آغاز کرده است.
هورایزن کرییت یک برنامه موبایلی است، در حالی که هورایزن استودیو از طریق مرورگر اجرا میشود و کنترلهای دقیقتری برای ساخت و ویرایش بازی در اختیار سازندگان قرار میدهد. متا میگوید بازیهای تولیدشده میتوانند امکاناتی مانند چندنفره، سیستم پیشرفت، طراحی هنری و تنظیم درجه سختی داشته باشند. کاربران همچنین میتوانند پس از تولید نسخه اولیه توسط هوش مصنوعی، بخشهای مختلف بازی را تغییر دهند.
متا هنوز جزئیات کاملی درباره میزان کنترل کاربران بر منطق بازی، آثار هنری و سایر اجزای فنی تولیدشده توسط هوش مصنوعی ارائه نکرده است. با این حال، این شرکت ابزارهای جدید را برای ساخت بازیهای کامل معرفی میکند، نه صرفاً تجربههای تعاملی کوتاه.
این موضوع هورایزن را وارد رقابت با ابزارهای جدید ساخت بازی مبتنی بر هوش مصنوعی میکند. برای نمونه، پروژه جینی (Project Genie) گوگل نیز میتواند تجربههای تعاملی کوتاه تولید کند، اما متا تأکید دارد هورایزن کرییت و هورایزن استودیو برای ساخت بازیهایی با سیستمهای پیچیدهتر و مناسب برای جلسات بازی طولانیتر طراحی شدهاند.
یکی از مهمترین ویژگیهای ابزارهای جدید متا، نحوه توزیع بازیهاست. بازیهایی که با هورایزن کرییت و هورایزن استودیو ساخته میشوند، میتوانند در فید فیسبوک و اینستاگرام به کاربران پیشنهاد شوند و افراد بدون خروج از این برنامهها آنها را اجرا کنند. برای مثال، کاربری که یک ویدئوی مربوط به بازی را در اینستاگرام میبیند، میتواند در مدت کوتاهی وارد یک بازی چندنفره شود و نیازی به دانلود برنامهای جداگانه نداشته باشد.
این رویکرد بخشی از تلاش متا برای کاهش وابستگی هورایزن به واقعیت مجازی (VR) نیز محسوب میشود. هورایزن در ابتدا بیشتر بهعنوان یک پلتفرم واقعیت مجازی شناخته میشد، اما متا در ماههای اخیر تمرکز بیشتری بر دسترسی موبایلی گذاشته است. قرار گرفتن بازیهای هورایزن در فیسبوک و اینستاگرام میتواند آنها را در معرض جامعه کاربری بسیار بزرگتری قرار دهد.
در عین حال، متا در بازاری وارد شده که روبلاکس (Roblox) در آن جایگاه قابلتوجهی دارد. روبلاکس حدود ۱۲۳ میلیون کاربر فعال روزانه دارد و خود نیز به سمت استفاده از هوش مصنوعی برای سادهتر کردن ساخت بازی حرکت کرده است. ابزارهای متا تلاش میکنند با ترکیب تولید بازی با هوش مصنوعی و توزیع مستقیم در فیسبوک و اینستاگرام، مسیر متفاوتی برای جذب سازندگان و بازیکنان ایجاد کنند.







