بازی های رایانه ای

  • فرهنگهمایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال از ایستگاه دوم به هفتم پرید

    همایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال از ایستگاه دوم به هفتم پرید

    مهر گزارش می‌دهد؛ اخیرا فراخوان برگزاری هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال منتشر شده درحالی‌که دومین دوره این رویداد در سال ۱۳۹۷ برگزار شد. به گزارش خبرنگار مهر، مدیریت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با فراز و نشیب‌های فراوانی همراه بوده است. در این‌دوره صنعت بازی شاهد برکناری یکباره مدیرانی بوده که سالیان متمادی به اداره حوزه‌های پژوهش، آموزش، رده‌بندی و رتبه بندی می‌پرداختند. اخیراً فراخوان برگزاری هفتمین همایش بین المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال منتشر شده است؛ در حالی‌که آخرین دوره…

  • فرهنگبرگزاری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی در موزه انقلاب

    برگزاری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی در موزه انقلاب

    از شنبه تا دوشنبه انجام می‌شود؛ بخش حضوری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در رشته فیفا ۲۴ در استان تهران از ۱۷ تا ۱۹ شهریور در سالن خلیج فارس موزه ملی انقلاب اسلامی و دفاع مقدس برگزار می‌شود. به گزارش خبرگزاری مهر، بخش حضوری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در رشته فیفا ۲۴ در استان تهران از ۱۷ تا ۱۹ شهریور در سالن خلیج فارس موزه ملی انقلاب اسلامی و دفاع مقدس برگزار می‌شود. به گفته رضا احمدی،…

  • فرهنگهمایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال از ایستگاه دوم به هفتم پرید

    روش‌های پیشگیری از وابستگی بچه‌ها به بازی‌های ویدئویی چیست؟

    مهر گزارش می‌دهد؛ وابستگی به بازی‌های ویدئویی در بچه‌ها می‌تواند چالش‌برانگیز باشد اما روش هایی برای پیشگیری از وابستگی بچه‌ها به بازی‌های ویدئویی وجود دارد. خبرگزاری مهر؛ گروه فرهنگ و ادب _ زینب رازدشت: وابستگی به بازی‌های ویدئویی در بچه‌ها می‌تواند چالش‌برانگیز باشد. با این حال، با برنامه‌ریزی و ایجاد تعادل مناسب، می‌توان از این وابستگی پیشگیری کرد. اعتیاد کودکان به بازی های رایانه ای فقط تقصیر خود کودکان نیست زیرا در خانه ماندن در حالی که کسی در اطراف…

  • فرهنگمسابقات فیفا به استان‌های خراسان جنوبی، بوشهر و فارس رسید

    مسابقات فیفا به استان‌های خراسان جنوبی، بوشهر و فارس رسید

    توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ مسابقات فیفا با آغاز مرحله استانی بخش حضوری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در رشته فیفا ۲۴ در استان‌های خراسان جنوبی، بوشهر و فارس آغاز شد. به گزارش خبرگزاری مهر، با آغاز مرحله استانی بخش حضوری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در رشته فیفا ۲۴، پس از استان‌های قزوین و فارس، این مسابقات در استان‌های خراسان جنوبی، بوشهر و فارس نیز آغاز شده است. مسابقات فیفا ۲۴ در استان خراسان جنوبی که از…

  • فرهنگرقابت فیفا بازان در استان فارس آغاز شد

    رقابت فیفا بازان در استان فارس آغاز شد

    از امروز دوشنبه؛ بخش حضوری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در مرحله استانی، از امروز دوشنبه ۲۲ مرداد در استان فارس آغاز شد. به گزارش خبرگزاری مهر، بخش حضوری نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در مرحله استانی، از امروز دوشنبه ۲۲ مرداد در استان فارس آغاز شد. این رویداد در این استان طی ۳ روز برگزار می‌شود. با پایان مسابقات این استان، نفرات اول تا سوم با اهدای جوایزی مورد تقدیر قرار می‌گیرند. نفرات برگزیده این استان در…

  • فرهنگبازی‌های رایانه‌ای تأثیرگذارترین رسانه هستند

    بازی‌های رایانه‌ای تأثیرگذارترین رسانه هستند

    صدیقی مطرح کرد؛ یک پژوهشگر در نشستی در باره مصرف بازی رایانه ای نوجوانان در ایران گفت: بازی های رایانه ای جزو تأثیر گذار ترین رسانه ها به حساب می‌آیند و راس هرم رسانه‌ای اند. به گزارش خبرگزاری مهر، اولین نشست از سلسله نشست های تخصصی مصرف رسانه نوجوان با موضوع مصرف بازی رایانه ای نوجوانان در ایران و جهان با همکاری اندیشکده مرآت و مرکز نوآوری امید عصر دوشنبه ۸ مرداد در محل کارستان بهارستان برگزار شد. در ابتدای…

  • فرهنگبوت‌کمپ آموزش بازی‌سازی برپا می‌شود

    بوت‌کمپ آموزش بازی‌سازی برپا می‌شود

    برای توانمندسازی نسل آلفا و زد؛ بوت‌کمپ آموزش بازی‌سازی از ۲۰ تا ۲۶ مرداد با هدف تحقق دغدغه ملی برای توانمندسازی و مهارت یابی نسل «آلفا» و «زد» در زمینه بازی سازی برگزار می‌شود. به گزارش خبرنگار مهر، آمارهای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نشان می‌دهد که بالغ بر ۳۴ میلیون گیمر در کشور وجود دارند که میانگین سنی آنها ۲۳ سال است؛ بنابراین تعداد زیادی از گیمرها علاوه بر اشتیاق برای بازی کردن، تمایل به تولید بازی نیز دارند. این به…

  • دانش و فناوریتحول بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از هوش مصنوعی

    تحول بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از هوش مصنوعی

    مهر گزارش می دهد؛ هوش مصنوعی در حال تغییر بسیاری از صنایع است و صنعت بازی‌های رایانه‌ای نیز از این قاعده مستثنی نیست از توسعه مکانیک‌های پیشرفته تا بهبود تجربه بازیکن تحت تأثیر این فناوری قرار می گیرد. به گزارش خبرنگار مهر؛ توسعه شتابان هوش مصنوعی، تقریباً همه ساحات زیست بشر را دگرگون ساخته است و بالطبع سرگرمی نیز به عنوان یکی از بزرگ‌ترین صنایع کنونی جهان، تأثیر شگرفی از این فرایند می‌پذیرد. در همین حال، شاید بتوان حوزه بازی‌های…

  • فرهنگتمدید مهلت ثبت‌نام جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران

    تمدید مهلت ثبت‌نام جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران

    در رشته فیفا ۲۴ اعلام شد؛ مهلت ثبت‌نام جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران در رشته فیفا ۲۴ تمدید شد. به گزارش خبرگزاری مهر، ثبت‌نام مسابقات بخش حضوری در رشته فیفا ۲۴ نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران همچنان ادامه دارد. تمام علاقه‌مندان به مسابقات فیفا در ایران می‌توانند از طریق سایت بازیکو و با انتخاب استان مورد نظر، برای شرکت در این مسابقات ثبت‌نام کنند. محل و زمان برگزاری مسابقات پس از پایان یافتن فرآیند ثبت‌نام از طریق بخش پروفایل…

  • ورزشتحول بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از هوش مصنوعی

    روشن شدن چراغ نخستین المپیک الکترونیک به میزبانی عربستان

    ایجاد بازی‌های المپیک الکترونیک در جریان یکصد و چهل و دومین نشست کمیته بین‌المللی المپیک در روز سه‌شنبه که قرار است در سال ۲۰۲۵ در عربستان سعودی برگزار شود، تأیید شد. به گزارش خبرگزاری مهر و به نقل از شینهوا، توماس باخ، رئیس کمیته بین المللی المپیک گفت: واقعاً یک دوره جدید برای IOC است. با تایید نشست IOC مبنی بر ایجاد بازی های ورزشی المپیک، ما با سرعت انقلاب دیجیتال پیش می رویم. IOC در ۱۲ جولای اعلام کرد…

  • فرهنگرویداد ملی بازی نامه نویسی به مرحله نهایی رسید

    رویداد ملی بازی نامه نویسی به مرحله نهایی رسید

    امامقلی خبر داد؛ دبیر اولین دوره رویداد ملی بازی نامه‌نویسی بازیستا گفت: این دوره از آبان‌ سال ۱۴۰۲ آغاز شده بود با اعلام نتایج راه‌یافتگان به مرحله نهایی، راه خود رسید. به گزارش خبرگزاری مهر، محمدرضا امامقلی دبیر اولین دوره رویداد ملی بازی نامه‌نویسی بازیستا گفت: این دوره از آبان‌ماه سال ۱۴۰۲ آغاز شده بود با اعلام نتایج راه‌یافتگان به مرحله نهایی، راه خود رسید. همچنین در این دوره ۲۴۹ طرح به دبیرخانه ارسال شده و عمده طرح‌های ارسالی از…

  • فرهنگبخش عمده‌ای از شهر جهانی صنایع فرهنگی باید به بازی اختصاص یابد

    بخش عمده‌ای از شهر جهانی صنایع فرهنگی باید به بازی اختصاص یابد

    اسماعیلی مطرح کرد؛ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بخش عمده شهر جهانی نوآوری و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی و خلاق کشور می‌تواند به توسعه بازی‌ها اختصاص پیدا کند. به گزارش خبرگزاری مهر، جلسه هیات امنای بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی امروز یکشنبه ۳۱ تیر، برگزار و در آن گزارشی از عملکرد سال گذشته این بنیاد ارائه شد. محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در این جلسه ضمن تسلیت…

  • فرهنگنشست «گیم؛ از تولید تا مصرف» برگزار می‌شود

    نشست «گیم؛ از تولید تا مصرف» برگزار می‌شود

    پنجشنبه در خانه اندیشمندان علوم انسانی؛ نشست «گیم؛ از تولید تا مصرف» پنجشنبه ۴ مرداد در خانه اندیشمندان علوم انسانی برگزار می‌شود. به گزارش خبرنگار مهر، نشست تخصصی «گیم؛ از تولید تا مصرف» پنجشنبه ۴ مرداد با همکاری انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات در خانه اندیشمندان علوم انسانی برگزار می‌شود. این نشست با تمرکز بر اقتصاد رسانه بازی های دیجیتالی درصدد است تا ضمن مروری بر اقتصاد بازی در ایران و جهان انواع طراحی کسب و کاردر صنعت بازی‌ها…

  • فرهنگهمایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال از ایستگاه دوم به هفتم پرید

    افزایش میانگین سنی بازیکنان گیم در ایران

    شهیدی با مهر مطرح کرد؛ کارشناس روند و آینده پژوهی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای می‌گوید بررسی میانگین سنی بازیکنان در سال‌های اخیر نشان از افزایش این شاخص در بین بازیکنان ایرانی دارد. مهشید شهیدی کارشناس روند و آینده پژوهی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با خبرنگار مهر، با اشاره به آخرین گزارش منتشر شده توسط معاونت آموزش و پژوهش این‌مجموعه گفت: گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار در ایران منتشر شده است. در این پژوهش غوطه‌وری…

  • دانش و فناوریبازی همستر کمبت لانه‌ای برای هکرها شد

    بازی همستر کمبت لانه‌ای برای هکرها شد

    کسپراسکای اعلام کرد؛ کاربرانی که بازی «همستر کمبت»(Hamster Kombat) تلگرام را انجام می دهند هدف کلاهبرداران آنلاین و هکرهایی قرار گرفته اند که سعی دارند از محبوبیت این بازی رایانشی سواستفاده کنند. به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از تریدینگ ویو، کاربران این بازی رایانشی مبتنی بر تلگرام که یکی از بازی های موبایلی با بیشترین میزان رشد است، هدف حملات فیشینگ قرار گرفته اند. طی این حملات کلاهبرداران قربانیان را فریب می دهند و وادار به انجام فعالیت هایی…

  • فرهنگبازی‌سازان می‌توانند عضو صندوق اعتباری هنر شوند

    بازی‌سازان می‌توانند عضو صندوق اعتباری هنر شوند

    فراهانی خبر داد؛ معاون کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌سازان می‌توانند با عضویت در صندوق اعتباری هنر از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان این صندوق استفاده کنند. به گزارش خبرگزاری مهر، علیرضا فراهانی معاون کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: در راستای حمایت این بنیاد از بازی‌سازان و طی تعامل انجام شده با صندوق اعتباری هنر، بازی‌سازان فعال می‌توانند از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان در صندوق…

  • فرهنگجامعه گیمرها اسامی فارسی بازی‌ها را نمی‌شناسند

    جامعه گیمرها اسامی فارسی بازی‌ها را نمی‌شناسند

    میثم قربانی مطرح کرد؛ یک کارشناس و منتقد بازی‌های رایانه‌ای گفت: جامعه گیمر هیچ وقت اسم یک بازی را با عنوان فارسی نمی‌شناسد و همه از همان عنوان انگلیسی استفاده می‌کنند. به گزارش خبرگزاری مهر، کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» نوشته اندرو ویلیامز با ترجمه میرمحمدرضا حیدری در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد. میرمحمدرضا حیدری در این‌نشست گفت: کنجکاوی درباره فهم زیبایی‌شناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود. وی افزود: کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» یک نکته بسیار بسیار…

  • فرهنگگزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» منتشر شد

    گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» منتشر شد

    توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ بر اساس گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» که برای نخستین بار توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد، میانگین سنی بازیکنان ایرانی ۲۳ سال است. به گزارش خبرگزاری مهر، شاخص‌ترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخص‌های جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازی‌ها، سبک‌ها و شخصیت‌های مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینه‌کرد در این گزارش مورد واکاوی قرار…

  • فرهنگمقالات سمپوزیوم بازی‌های جدی نمایه شدند

    مقالات سمپوزیوم بازی‌های جدی نمایه شدند

    توسط بنیاد بازی‌های رایانه‌ای؛  مقالات پذیرفته شده ششمین سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۲ همچون سال‌های گذشته در کتابخانه دیجیتال IEEE XPLORE نمایه شدند. به گزارش خبرگزاری مهر، مقالات پذیرفته شده ششمین سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۲ همچون سال‌های گذشته در کتابخانه دیجیتال IEEE XPLORE نمایه شدند. سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۲ با همکاری دانشکده کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر در قالب رویداد جایزه بازی‌های جدی، روزهای ۷ و ۸ دی‌ماه ۱۴۰۲ به‌صورت حضوری برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و با…

  • فرهنگتمدید بخش موضوعی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران

    تمدید بخش موضوعی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران

    احمدی خبر داد؛ دبیر نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران گفت: مسابقه برخط بخش موضوعی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران با موضوع «انتخابات» به مدت یک هفته تمدید شد. به گزارش خبرگزاری مهر، رضا احمدی دبیر نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران گفت: مسابقه برخط بخش موضوعی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران با موضوع «انتخابات» همزمان با کشیده شدن انتخابات ریاست جمهوری به مرحله دوم، به مدت یک هفته تمدید شد. وی با اعلام اینکه مسابقه موضوعی «انتخابات»…

دکمه بازگشت به بالا