بازی رایانه ای
-
دانش و فناوری

بزرگترین معامله تاریخ صنعت بازی: خرید EA توسط کنسرسیوم سعودی-آمریکایی
پس از هفتهها گمانهزنی، کنسرسیومی متشکل از صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی (PIF)، شرکت سیلور لیک و شرکت Affinity Partners متعلق به جرد کوشنر، پیشنهاد خرید ۵۵ میلیارد دلاری خود برای EA (الکترونیک آرتز) را نهایی کردند. این معامله با قیمت ۲۱۰ دلار به ازای هر سهم، رکورد جدیدی در حوزه بازیهای ویدیویی به ثبت رسانده است. به گزارش ایتنا بر اساس مفاد این توافق، سهام الکترونیک آرتز پس از چهار دهه، به وضعیت خصوصی بازمیگردد. کنسرسیوم خریدار ۳۶ میلیارد…
-
دانش و فناوری

پلتفرمهای بازی و مخاطرات جدید آنها
در حالی که توجه سیاستگذاران و رسانهها معمولاً بر پلتفرمهای اصلی شبکههای اجتماعی مانند اینستاگرام، فیسبوک و تیکتاک متمرکز ند، نسل جوان به طور فزایندهای در حال مهاجرت به فضای بازیهای آنلاین برای برقراری ارتباط و گفتوگو است، فضاهایی که اغلب ناشناس بوده و از دید عموم پنهان هستند. به گزارش ایتنا، پلتفرمهایی مانند دیسکورد، روبلاکس و استیم که ابتدا با هدف ارتباط بین گیمرها طراحی شده بودند، اکنون به مراکزی برای تعاملات اجتماعی تبدیل شدهاند، اما خطر اینجاست که…
-
شهرستان ها

برگزاری جشنواره ملی سرمایهگذاری در تولید بازیهای رایانهای در اصفهان
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان گفت: تلاشهای چند سال اخیر برای عبور از جایگاه «مصرفکننده» به «تولیدکننده» بازیهای رایانهای، اکنون با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای به ثمر نشسته است. به گزارش ایلنا از اصفهان، سید مهدی سیدیننیا، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان، اظهار داشت: تلاشهای چند سال اخیر برای عبور از جایگاه «مصرفکننده» به «تولیدکننده» بازیهای رایانهای، اکنون با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای به ثمر نشسته است. وی از برگزاری اولین جشنواره ملی سرمایهگذاری…
-
دانش و فناوری

ابررایانهها: قهرمانان پنهان دنیای بازیهای کامپیوتری
ابررایانهها نقشی کلیدی اما کمتر شناختهشده در دنیای بازیهای کامپیوتری دارند. بسیاری از گیمرها و حتی توسعهدهندگان تصور میکنند که فناوریهایی مانند DLSS تنها محصول کار دانشمندان و مهندسان انویدیا است. اما در حقیقت، یک ابررایانه هوش مصنوعی به مدت شش سال بدون توقف این فناوری را توسعه داده و بهبود بخشیده است. به گزارش ایتنا و به نقل از پیسیورلد، این موضوع در نمایشگاه CES 2025 توسط برایان کاتانزارو، معاون بخش یادگیری عمیق در شرکت انویدیا، مطرح شد و باعث…
-
سلامت

نور شبانه مانیتورها خطر دیابت نوع ۲ را افزایش می دهد
یک اپتومتریست عنوان کرد؛ بازرس انجمن علمی اپتومتری ایران گفت: نور شبانه مانیتورها خطر دیابت نوع ۲ را تا ۶۷ درصد افزایش میدهد. به گزارش سلامت نیوز به نقل از مهر، مرتضی غفاریان، در آستانه برگزاری بیست و ششمین کنگره انجمن علمی اپتومتری ایران، اظهار داشت: با وجود هشدارهایی که در مورد استفاده بیش از حد از صفحه نمایش، خصوصاً در شب یا نور کم محیط وجود دارد، بسیاری از مردم هنوز قبل از خواب شبانه از تلفن خود استفاده…
-
دانش و فناوری

گیمرها همچنان در تنگنا قرار دارند
بیش از یک سال از رونمایی و فعالیت سایت «رادار گیم» میگذرد و وزیر ارتباطات در حالی از کاربران ۱۴ میلیونی این اپلیکیشن و رضایت آنها صحبت میکند که گیمرها همچنان با فیلترینگ، محدودیتهای داخلی و خارجی و پینگ بالا دستوپنجه نرم میکنند و عملا این سایت، هیچ کارکردی برای آنها نداشته است. به گفته یک گیمر و کارشناس فنی، رادار بازی تجربه او را متحول نکرده و همچنان اختلالهای داخلی بزرگترین مانع به حساب میآیند. همچنین وضعیت نامناسب بازی…
-
دانش و فناوری

جولان بازی آنلاین ایرانی در بین کودکانترویج قمار و فساد یک بازی آنلاین ایرانی
ساره جعفرقلی – به گزارش کسب و کار نیوز، امروزه با گسترش فناوری اطلاعات و بعد از بروز پدیده کرونا بیشتر ما و همچنین تمام مردم دنیا به اینترنت و بازیهای موبایلی وابستگی بیشتری پیدا کردیم؛ اینترنت و سرویسهای ارایهشده در قالب آن و بازیهای رایانهای و تلفن همراه در عین مفید بودن و ایجاد سرگرمی زوایای تاریکی هم دارد. این زوایای تاریک میتواند مشکلاتی چه در بحث آسیب های اجتماعی چه در بحث مالی، معنوی و خانوادهها ایجاد کند. همانگونه که…
-
دانش و فناوری

حضور بازیهای رایانهای ایرانی در بازارهای بینالمللی
یک شرکت خلاق توانسته است با تولید بازیهای رایانهای با کیفیت در بازارهای بینالمللی نیز حضور پیدا کند. به گزارش گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس به نقل از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری،در حال حاضر میتوان بازیهای رایانهای را یکی از پرطرفدارترین سرگرمیهای جهان دانست. سرگرمی که بسیاری از افراد برای آن هزینه میکنند، همین موضوع سبب شده که شرکتهای بزرگی جذب این صنعت شده و در این حوزه فعالیت کنند. صنعت سرگرمی و بهطور خاص بازی، از حدود ۵۰…
-
دانش و فناوری

حضوری بازیهای رایانهای ایرانی در بازارهای بینالمللی
یک شرکت خلاق توانسته است با تولید بازیهای رایانهای با کیفیت در بازارهای بینالمللی نیز حضور پیدا کند. به گزارش گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس به نقل از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری،در حال حاضر میتوان بازیهای رایانهای را یکی از پرطرفدارترین سرگرمیهای جهان دانست. سرگرمی که بسیاری از افراد برای آن هزینه میکنند، همین موضوع سبب شده که شرکتهای بزرگی جذب این صنعت شده و در این حوزه فعالیت کنند. صنعت سرگرمی و بهطور خاص بازی، از حدود ۵۰…